domingo, 30 de março de 2008

Photoshop

Os professores propuseram evidenciar o uso não usual de espaços públicos urbanos.
A 1ª tentativa foi postada na mesnsagem anterior, no entanto, apesar de ter gostado da imagem e da proposta que fiz acho que fugi do tema abordado.

E assim, resolvi iniciar do zero este trabalho. Infelizmente não gostei de nenhum dos resultados que obtive.
A primeira, devido ao fato da formatação ser pequena a imagem perdeu qualidade e precisão.
A segunda, nao consegui estabelecer uma boa relação das pessoas sentadas com as em movimento.

Dentre as tentativas que fiz, a que mais gostei foi desta caçamba no meio da rua:

quarta-feira, 26 de março de 2008

Apropriação Alternativa do Espaço 2


quinta-feira, 20 de março de 2008

aPROPRIAÇÃO aLTERNATIVA DO eSPAÇO

ATIVIDADE: Utilizar o photohop para evidenciar o uso alternativo do espaço da escola.
RESULTADO:

Com este trabalho passei a observar a escola de outra maneira na busca de encontrar um lugar ideal. Tirei fotos de diversos lugares mas o que mais me chamou a atenção foi a parede do hall de entrada que é utilizada como um mural.

FOTO BASE:

Tirada na escola de arquitetura da UFMG, em 18/03/2008

FERRAMENTAS UTILIZADAS PARA MODIFICAÇÃO:
_ Ajuste de Brilho/Contraste
_ Mapa de Degradê
_ Filtro de Distorção: Ondas
_ Diferenciação de Camadas
_ Trabalhei outras ferramentas que deram origem a camadas que foram descartadas para compor o efeito desejado.

MEU OBJETIVO:
-"carregar" a imagem, pois os papéis pregados na parede do hall de entrada dão a impressão de algo jogado, sem cuidado ou atenção.
-realçar os pápeis da parede, já que apesar da impressão causada, o local funciona e consegue passar informações aos "transitantes" do lugar.

quarta-feira, 19 de março de 2008

IntErvEnçÂO sAlA dE PlÁsticA


Em 11/03/2008, os professores de plástica vieram com uma idéia, a princípio, maluca da intervenção na sala mais bagunçada da escola de arquitetura, que deveria ser apresentada no dia 14/03/2008. Eu, no primeiro momento, achei que fosse impossível realizar algo de qualidade nesse tempo corridissímo. É, ainda bem que eu estava completamente enganada, pelo menos é o que acho. Adorei todos os ambientes montados na sala.

Veja fotos e maiores detalhes nos links:

E completamente diferente da primeira impressão do trabalho, ele foi interessantíssimo, e de tempo necessário para atingirmos o que os professores aviam proposto: algo como "Action Arquitetura" baseado no trabalho artístico desenvolvido por Jackson Pollock o action painting. Creio que foi neste parâmetro que trabalhamos, não tivemos tempo de elaborar e/ou projetar o que iríamos fazer; o tempo foi para agir, criar, fazer e até desfazer.

Comentário Crítico
Texto: "Por Uma Arquitetura Virtual: Uma Crítica das Tecnologias Digitais" de Ana Paula Baltazar.

Ana Paula Baltazar insere os conceitos de digital e virtual e suas diferanças. A partir deles então, demonstra que o que hoje é chamado de "arquitetura virtual" não pode ser considerado como tal. Seguindo o raciocínio da autora, é evidente que a arquitetura ainda não conseguiu atingir o patamar de virtualidade, exatamente por ser algo projetado previamente e muitas vezes limitado a este projeto.

É esse o desafio para os arquitetos atuais, sair do plano real - das pranchetas, habitações e moldes típicos; usufruir do digital - com programas computacionais agilizadores e facilitadores; mas desenvolver os ditos "projetos" no virtual - que permite a interatividade do residente, frequentador, dando uma "continuidade entre projeto e uso". É intrigante, para mim, imaginar essa criação virtual, pelo menos era. Ao ler que isso já acontece em alguns lugares, fica claro perceber que a arqutetura virtual, exemplo da arqutieura contemporânea, vem ganhando força e adeptos ao seu desenvolvimento.

terça-feira, 18 de março de 2008

Gringo CARDIA de TODAS as tribos
Em 15/03/2008, visitei a exposição "Gringo Cardia: de todas as tribos" no palácio das artes.
Gringo é arquiteto e tem produção muito diversificada. Cria desde cenários e desfiles, até capas de CDs. Ele produz cenografias para a companhia de dança Débora Colker que juntos desenvolvem o novo espetáculo do Cirque du Soleii a ser apresentada no Canadá.




Gringo possui, junto com amigos, uma escola a Spetaculu (Escola Fábrica de Espetáculos). Aqui os alunos tem oportunidade de aprender e conviver com a arte e com a tecnologia. Eles formam técnicos para a área de espetáculos; área que precisa, cada vez mais, de mão de obra qualificada.
A visita a exposição foi importante, pois, como outros da sala, eu não sabia que Gringo era uma pessoa, e muito menos que era tal como é, um profissional de qualidade, com excelentes trabalhos, não apenas na área de arquitetura como designer e coreógrafo. E realmente, Gringo é de todas as tribos.

domingo, 16 de março de 2008

Photoshop

Proposta: fazer o tratamento de uma foto da performance apresentada.
Foto escolhida:

A intenção foi realçar a imagem de modo a tentar expressar a sensação da performance - em espaço muito pequeno, com movimentação, calor e a falta de luminosidade.

Para esse objetivo trabalhei no programa funções de intensidade de luz e modificação de cores.

Resultado:

sábado, 15 de março de 2008


PeRfoRmaNCe

Em 07/03/2008; os alunos do 1º periodo da matéria de "Plástica e Expressão Gráfica" apresentaram, em grupos de 5 a 6 alunos, performances dentro do prédio de arquitetura.

Eu, como integrante desta turma, participei da performance do "porão da escada" juntamente com Ana Luiza, Carolina, Cecília e Rodrigo.

Seguem abaixo fotos da formulação da performance:



Seguem agora fotos do momento da performance:


quarta-feira, 12 de março de 2008

Comentário de Texto


Em "O ensino de desenho nas escolas de Arquitetura e a influência da Informática" de Alexandre Menezes, há uma discussão dos métodos utilizados nas escolas de arquitetura para o ensino de desenho e de informática. O texto propõe uma utilização diferente do computador e de seus softwares, para incentivar a criatividade e a criação dos profissionais.

Usualmente, a informática vinha sendo explorada apenas com o intuito de facilitar e acelerar o desenvolvimento dos desenhos/projetos arquitetônicos. Existem, no entanto, debates e pesquisas que contrariam essa utilização tão objetiva dos computadores e de seus softwares. Utilizar a informática para aperfeiçoar o trabalho é necessário, porém sua utilização apenas para isso se torna um desperdício ao potencial do mecanismo. Concordo com Cabral Filho quando este coloca o computador como instrumento tecnológico que deve ser utilizado como ferramenta de trabalho pelo arquiteto em todas as etapas de elaboração e criação do projeto.

O fato, em contrapartida, é que os profissionais utilizam do computador apenas a parte da praticidade da execução dos desenhos projetivos enquanto, toda sua elaboração e criação se dão fora do mecanismo. Isso deve mudar e para tanto, é necessário que o ensino também mude, a começar pelos próprios educadores que devem se adaptar a nova perspectiva de ensino. Assim será possível capacitar os alunos a um conhecimento amplo da informática, tornando-os capazes de ultrapassar os limites dos programas computacionais e utilizá-lo em todas as etapas de seu projeto desde a elaboração inicial até a entrega final.

Nas salas de aula, acredito que esse método de ensino,torne-as mais dinâmicas e com maior interatividade dos alunos. A separação de educador e educando deverá desaparecer, já que, esse dinamismo das aulas fará com que tanto aluno quanto professor tenham as duas funções. Tudo isso fará parte do procedimento de “ensinar a aprender”. A informática não necessariamente necessita de uma matéria específica para a sua didática. Todas as disciplinas do curso podem envolver a informática, por mim, tal matéria deveria estar “incrustada” em todas as disciplinas do curso. Assim, o aluno teria mais tempo para conhecer e aprimorar as técnicas de utilização do computador. É pertinente que certas matérias do currículo tal como a de desenho técnico deva ser iniciada na prancheta já que a maioria dos softwares utiliza desse conhecimento básico para sua execução.

Enfim, não há uma forma sintetizada de como ensinar informática e desenho, mas não tem como deixar de forçar uma aproximação do estudante com essa tecnologia que, sem dúvida, é sua futura ferramenta de trabalho. Se ela será plena ou não depende do profissional entender, aceitar e valorizar essa tecnologia.

domingo, 9 de março de 2008

Tipografia




Dando continuidade ao trabalho de tipografia cheguei a essa imagem. A idéia foi fugir do óbvil, da simetria e da centralização, mas sem deixar de trabalhar com a idéia da 1ª parte do trabalho.
Trabalhando com um arquiteto específico, no caso Niemeyer, procurei no 1º representar e identificar uma obra específica. Neste ainda representando uma obra específica não identifiquei esta obra e sim uma das características do arquiteto.

terça-feira, 4 de março de 2008

Tipografia


Obra de Oscar Niemeyer.

Performance

PERFORMANCE: É uma abordagem das artes visuais que se aproxima do teatro, no entanto, não exige a presença da platéia. Isto faz com que esse tipo de arte deva ser registrada através de fotos, filmes ou memoriais descritivos para sua promoção.
A performance é previamente elaborada e, não necessariamente, interage com o espectador, assim, possui condições de ser repetida.

segunda-feira, 3 de março de 2008

Na primeira aula do semestre letivo, os professores solicitaram a pesquisa das palavras Flaneur, Deriva e Parkour e o desenho do trajeto de casa à escola, com superposição do trajeto dado no google maps e tratamento de imagem no photoshop.